Poisons
Poison et niveau du poison |
Effets |
Dégâts |
Type catégorie |
Durée |
Points de poison |
Traditionnel sur arme. (Niveau 1) |
Dégâts additionnel Léger engourdissement. |
Plus 5 |
Contact ou ingéré |
Instantané |
1 |
Puissance de la vipère sur arme. (Niveau 1) |
Dégâts additionnel Moyen engourdissement. |
Plus 10 |
Contact ou ingéré |
Instantané |
3 |
Neutralisant. (Niveau 2) |
Ralenti les mouvements de moitié. |
aucun |
Ingéré |
1 minute |
4 |
Neutralisant prolongé (Niveau 2) |
Ralenti les mouvements de moitié. |
aucun |
Ingéré |
5 minutes |
5 |
Super neutralisant (Niveau 2) |
Ralenti les mouvements de moitié. |
aucun |
Contact ou ingéré |
1 minute |
5 |
Super prolonger neutralisant (Niveau 2) |
Ralenti les mouvements de moitié. |
aucun |
Contact ou ingéré |
5 minutes |
6 |
Spécialisé mixte. Neutralisant et dégâts (Niveau 3) |
Dégâts additionnel. Ralenti les mouvements de moitié. |
Plus 5 |
Contact |
1 minute |
8 |
Anti-récupération (Niveau 3) |
Empêche la récupération |
aucun |
Contact ou ingéré |
Permanente ou jusqu'à neutralisation |
9 |
Spécialisé mixte prolongé. (Niveau 4) |
Dégâts additionnel. Ralenti les mouvements de moitié. |
Plus 10 |
Contact |
5 minutes |
10 |
Extrême (Niveau 4) |
Dégâts additionnel Léger engourdissement. |
Plus 15 |
Contact ou ingéré |
Instantané |
10 |
Spécialisé mixte. Dégâts et anti- récupération. (Niveau 4) |
Empêche la récupération Et dégâts additionnel. |
Plus 5 |
Contact ou ingéré |
Instantané Permanente ou jusqu'à neutralisation |
12 |
Mortel lent (Niveau 5) |
Dégâts plus prolongement des dégâts. Mort – une vie très souffrante, le joueur ne peut agir, prendre une potion est laborieux. |
Plus 20 et plus 2 par minutes |
Contact ou ingéré |
Instantané et lent. Voir plus bas. |
13 |
Mortel (Niveau 5) |
Mort – une vie très souffrante ,le joueur ne peut agir, prendre une potion est laborieux. |
Mort |
Contact ou ingéré |
Cela prendra une minute grandes souffrances. |
15 |
Les poisons et même les poisons mortels peuvent être réchappés, sauf les instantanés, avec des soins appropriés, tels que soins des blessures niveau 3 et plus. Rôdeur de 500 XP et plus. Moine guerrier avec neutralisation du poison, il subira tout de même 20 points de dégâts maximum, il pourra tout de même y succomber s'il ne lui reste pas assez de PV. Les nains réduisent la durée de moitié (sauf les instantanés) et le maximum des dégâts qu'un nain peut avoir, avec le poison dans une dose, est de 25. Il ne meurt pas avec un poison mortel s'il lui reste assez de points de vie pour absorber les 25 points de dégâts. Les effets des poisons ne sont pas cumulatif, on prend l'effet le plus fort. Ex : +5 dégâts et un +10 ne feront pas 15, ils feront 10 de dégâts. Le poison mortel lent peut être contré de la même façon que le mortel. Les poisons mortels rendent l'incantation impossible, le joueur ne peut pas se déplacer seul, il doit avoir de l'aide. |
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