Enchanteur

La magie peut faire de nombreuses choses, mais la plupart de ses effets sont instantanés ou de courtes durées. Les enchanteurs tentent de maîtriser les particules de magie pour que cette dernière ait des effets à plus long terme. Les premiers enchanteurs en sont venus à la conclusion que le meilleur moyen de conserver la magie était de l'incorporer dans des objets. C'est donc pourquoi aujourd'hui les possibilités sont de plus en plus nombreuses et la magie se retrouve dans toutes sortes d'objets. De la plus grande épée à l'arc, en passant par l'armure de cuir, aux bijoux et aux bracelets. Les meilleurs enchanteurs savent cependant que leur travail ne pourrait être fait qu'en coopérant avec les autres artisans de la magie de ce monde, c'est-à-dire les runistes et les fusionistes.

Objet dont l'enchanteur aura besoin pour faire son métier :

Matériels :

  1. Une nappe d'une grandeur de 16 pouces de hauteur par 24 pouces de largeur. Cette nappe doit être monté décorum et être approuvé par l'animation. Lorsque l'enchanteur enchante un objet ou autre item, il doit le faire sur cette nappe ou une nappe d'enchanteur après-requis.
  2. L'enchanteur doit avoir une baguette de bois (style Harry Potter). Cette baguette magique a pour effets d'activer les éléments requis à vos enchantements.
  3. Un coffre pour déposer les ingrédients requis pour l'enchantement. Ces ingrédients, une fois l'enchantement terminé, sont considérés détruits donc elles sont à remettre à l'animation.
  4. L'enchanteur doit avoir un livre pour ces recettes d'enchantements ainsi qu’un petit cadran décorum pour le temps à respecter.
  5. Carton informationnel pour lui et pour la personne ayant reçu l'enchantement a conservé ses la preuve de l'enchantement sinon nous pouvons refuser l'enchantement en tout temps.

Liste des enchantements que l'enchanteur peut fabriquer :

    1. Amulette antipoison.
    2. Amulette de renvoi de sort.
    3. Anneau de l'abondance du paysan.
    4. Anneau de l'abondance du noble.
    5. Anneau de l'abondance du roi.
    6. Arme d'impact I, II et III.
    7. Arme de l'avatar.
    8. Bijou des langues.
    9. Bijou des murmures.
    10. Bracelet d'esquive.
    11. Endurance d'armure I, II et III.
    12. Endurance de l'avatar.
    13. Endurance du bouclier I, II et III.
    14. Tapis des méditations.
Dernière modification : 10-04-2010.