Lorsqu'un joueur incante un sort (prêtre), il ne peut pas se déplacer de plus de 1 mètre, mais chaque sort peut-être retenu 30 secondes après son incantation. Cela permet au joueur une certaine marge de manœuvre pour appliquer son sort convenablement si nécessaire.
Description : Donne au prêtre une force et une protection supplémentaire de la part de son dieu. Ce sort ne peut être dissipé par le sort dissipation de la magie.
Niveau maximum : 5. Un point de dégât et -1 point de C/A. Ajouter un point au dégât et un point de C/A par niveau.
Portée : Prêtre.
Durée : 5 minutes ou un combat.
Temps d'incantation : Lecture de la formule.
Bouclier divin (Blanc) :
Description : Repousse un sort porté contre le prêtre. Le sort « Dissipation de la magie » affecte le bouclier divin en lui enlevant 2 protections de bouclier divin.
Niveau maximum : 5. Rajouter un sort protégé par niveau.
Portée : Prêtre.
Durée : 5 minutes ou combat.
Temps d'incantation : Lecture de la formule.
Cantique de protection (Blanc) :
Description : Protège la personne contre les attaques pendant un certain temps.
Niveau maximum : 5. 2 points de dégât de moins par personne par niveau.
Portée : Toucher et signe divin.
Durée : 5 minutes ou un combat.
Temps d'incantation : Lecture de la formule.
Cercle de guérison (Blanc) :
Description : Le prêtre crée un cercle de ± 2 mètres qui permet de guérir toutes créatures se trouvant dans le cercle au moment de la création du cercle.
Niveau maximum : 5. Guéris 10 points de vie par niveau au choix du prêtre pour la répartition des points de vie.
Portée : Cercle de ± 2 mètres.
Durée : Instantané.
Temps d'incantation : Lecture de la formule au début et à la fin de la création du cercle.
Courage (Blanc) :
Description : Protège contre un sort de terreur, rire fou ou confusion.
Niveau maximum : 5. Protège une personne par niveau.
Portée : Toucher et signe divin.
Durée : 5 minutes ou combat.
Temps d'incantation : Lecture de la formule.
Destruction des morts-vivants (Blanc) :
Description : Sortilège permettant de détruire ou blesser X morts-vivants, mais le sort n'est pas effectif sur les vampires, les liches ou autres créatures de haut niveau. Le prêtre aura 60 secondes pour détruire ou blesser ces X morts-vivants. Il ne peut faire aucune autre action entre-temps et il doit marcher. Sinon le sort prend fin.
Niveau maximum : 5.
Portée : 2 mètres et 10 de dégât. Ajouter 5 de dégât par niveau.
Durée : Instantané.
Temps d'incantation : Lecture de la formule.
Description : Le prêtre noir ajoute à son arme des dégâts supplémentaires.
Niveau maximum : 5. 1 point de dégât au départ plus 1 point par niveau.
Portée : Arme.
Durée : 5 minutes ou combat.
Temps d'incantation : Lecture de la formule.
Chant de mort (Noir) :
Description : Le chant de mort donne une motivation supplémentaire lors d'un combat.
Niveau maximum : 5. Ajoute 2 points de dégât. À chaque niveau, ajoute une personne affectée par le sort.
Portée : Toucher et signe divin.
Durée : 5 minutes ou combat.
Temps d'incantation : Lecture de la formule.
Communication avec les morts (Noir) :
Description : Permets au prêtre de questionner un mort pendant la durée du sort. (La personne morte doit dire la vérité).
Niveau maximum : 5.
Portée : Toucher.
Durée : 5 minutes et le prêtre a le droit de poser X questions au mort après il ne répondra plus. Pour continuer à lui poser des questions, vous devez refaire le sort.
Temps d'incantation : Lecture de la formule.
Confusion (Noir) :
Description : Ce sort permet au lanceur de sort de mélanger les victimes. Ce qui veut dire que les victimes deviennent confuses dans leurs actions présente. (Ex. Si elles marchent, elles ne seront plus où elles vont). Si la situation est en combat, la victime frappera sur la personne le plus proche sauf le prêtre.)
Niveau maximum : 5.
Portée : Toucher (Peut être communiqué par l'arme du prêtre).
Durée : 10 secondes. Ajouter 5 secondes par niveau.
Temps d'incantation : Lecture de la formule.
Mise à mal (Noir) :
Description : Une forme de torture que le prêtre crée avec ce sort. Il ne peut tuer la victime avec ce sort, mais lorsque la victime récupère ses points de vie, la victime souffre beaucoup comme si on la torturait.
Niveau maximum : 3. Enlève 10 points de vie par niveau. Jusqu'à un minimum de 1 point de vie.
Portée : Toucher.
Durée : Instantané.
Temps d'incantation : Lecture de la formule.
Poison (Noir) :
Description : Le sort remplit le prêtre de poison et lorsque le prêtre touche un adversaire, il lui décharge tout son poison pour l'empoisonner.
Niveau maximum : 5. 8 points de dégât plus 4 points par niveau.
Portée : Toucher.
Durée : Instantané.
Temps d'incantation : Lecture de la formule.
Description : Le prêtre qui utilise ce sort fait en sorte qu’un autre joueur devient son ami. Pour la durée du sort, sans toutefois devenir stupide. Le joueur sous l'emprise de l'amitié agit comme si le prêtre était son meilleur ami. La victime veut aider, mais pas jusqu'à se suicider.
Niveau maximum : 5.
Portée : Vocal (2 mètres).
Durée : 10 minutes. Ajouter 5 minutes par niveau.
Temps d'incantation : Lecture de la formule.
Dernière minute (Neutre) :
Description : Permets au prêtre de voir les derniers instants d'une personne. La personne doit dire ce qui s’est passé et ne répond à aucune question. Lors de la description des évènements, la victime décrit tout en détail sans mettre de nom sur les agresseurs.
Niveau maximum : 5.
Portée : Toucher.
Durée : 2 minutes par niveau.
Temps d'incantation : Lecture de la formule.
Dissipation de la magie (Neutre) :
Description : Permets au prêtre d'annuler les sorts qui ont une durée (autre qu’instantané ou enchantement permanent) sauf avis contraire (Ex. Quête*). Permets de détruire un mort-vivant de moins de 15 points de vie.
Niveau maximum : 1.
Portée : Toucher sur magie ou 2 mètres si la créature est vivante.
Durée : Instantané.
Temps d'incantation : Lecture de la formule.
Compréhension des langues (Neutre) :
Description : Le prêtre peut comprendre toutes les langues.
Niveau maximum : 5.
Portée : Prêtre.
Durée : 15 minutes. Ajouter 15 minutes par niveau.
Temps d'incantation : Lecture de la formule.
Rappel à la vie (Neutre) :
Description : Permets de ramener une personne à la vie. Cette personne revient à la vie selon les effets de la table du rappel à la vie. Vous pouvez le faire un nombre X de fois par jour.
Portée : Toucher.
Durée : Instantané.
Temps d'incantation : Lecture de la formule plus 60 secondes.
Sanctuaire (Neutre) :
Description : Amène le prêtre dans une autre dimension, donc sans danger et d'où il ne peut que lancer des sorts de guérison sur lui-même.
Niveau maximum : 5.
Portée : Prêtre.
Durée : 60 secondes. Ajouter 30 secondes par niveau.
Temps d'incantation : Lecture de la formule.
Soin des blessures (Neutre) :
Description : Redonne à la personne touchée un certain nombre de points de vie.
Niveau maximum : 5. 10 points de vie plus 5 points de vie par niveau.
Portée : Toucher.
Durée : Instantané.
Temps d'incantation : Lecture de la formule.