Liste des sorts des élémentalistes.
Arme de feu (Élémentaliste / Feu) :
Description : Ajoute une aura de feu autour de l'arme de l'élémenaliste.
Niveau maximum : 3. +1 de dégât par niveau.
Portée : Arme de l'élémentaliste.
Durée : 5 minutes ou le combat.
Temps d'incantation : Lecture de la formule.
Baguette de vie (Élémentaliste / Terre) :
Description : Permets de créer une baguette qui redonne vie à un personnage mort. Pour effectuer ce sort, il doit trouver une baguette (bout de bois mort) de 10 cm par niveau ou plusieurs petites baguettes au choix de l'élémentaliste. (Un sort de toucher vampirique draine une charge, mais ne donne pas de point de vie.) Les baguettes de vie ont une durée de vie, doivent être identifié avec une rune, l'XP et le bonus/malus du créateur. Le sort « dissipation de la magie » non effectif. N'enlève pas de vie comme le sort de rappel à la vie. L'effet de rappel à la vie est basé sur la table de rappel à la vie.
Niveau maximum : 3. Ajouter une baguette par niveau.
Portée : Toucher.
Durée : Instantané.
Temps d'incantation : Lecture de la formule.
Bouclier des éléments (Élémentaliste / Terre / Air / Eau / Feu) :
Description : Protège l'élémentaliste contre les effets magiques qui tire leur énergie des éléments. Vous pouvez utiliser le sort X fois par jour. Lorsque le bouclier est actif, cela donne à l'élémentaliste +5 de dégât sur toutes les pierres et +5 de dégât sur l'arme de l'élémentaliste. Le sort dissipation de la magie enlève un sort dans le bouclier.
Niveau maximum : 3. Absorbe 1 sort par niveau.
Portée : Toucher.
Durée : 5 minutes ou le combat ou destruction du bouclier.
Temps d'incantation : Lecture de la formule.
Eau de vie (Élémentaliste / Eau) :
Description : Ce sort permet de créer un verre de liquide donnant au buveur le maximum de ses points de vie. La personne doit prendre de 6 à 8 gorgées pour que l'eau de vie soit effective. L'eau de vie est valide pour 24 heures seulement.
Niveau maximum : 5. Ajouter un verre de liquide par jour par niveau.
Portée : Buveur.
Durée : Instantané.
Temps d'incantation : Lecture de la formule.
Pierre de feu (Élémentaliste / Feu) :
Description : Pierres faites à partir de cendre près d'un feu (3 mètres) que le jeteur fait mine de ramasser au sol (Utilisation de balle).
Niveau maximum : 5. 5 points de dégâts au départ, ajouter 3 points par niveau.
Portée : Lancer.
Durée : Instantané.
Temps d'incantation : Lecture de la formule.
Pierre de terre (Élémentaliste / Terre) :
Description : Pierres faites à partir de la terre. L'élémentaliste doit faire mine de prendre un échantillon de sol terreux et le lancer (Utilisation de balle).
Niveau maximum : 5. 4 points de dégâts au départ, ajouter 2 points par niveau.
Portée : Lancer.
Durée : Instantané.
Temps d'incantation : Lecture de la formule.
Terreur (Élémentaliste / Air) :
Description : Permets de mettre en fuite tout personnage de 50 % d'XP de l'élémentaliste. Pour ce faire, le jeteur de sort doit se placer devant la ou les victimes et doit faire une grimace la plus spéciale possible. Les personnes affectées par ce sort prennent la fuite, se paralysent sur place ou ont une crainte de l'élémentaliste pendant la durée du sort.
Niveau maximum : 5. Affecte une créature par niveau et ajoute 5 % d'XP au niveau de créature qui peut être affectée.
Portée : 2 mètres.
Durée : 1 minute par niveau.
Temps d'incantation : Lecture de la formule.
Tornade (Élémentaliste / Air) :
Description : Ce sort crée un effet de tornade autour de l'élémentaliste qui le protège contre les attaques par projectiles non magiques et réduit le dégât de feu de moitié.
Niveau maximum : 1.
Portée : Élémentaliste.
Durée : 5 minutes ou la durée du combat.
Temps d'incantation : Lecture de la formule.