Liste des sorts des chevaliers.
Guérison (Chevalier/Paladin) :
Description : Permets au chevalier de guérir les blessures mineures.
Niveau maximum : 4. Donne 3 points de vie. Ajouter 2 points de vie par niveau.
Portée : Toucher.
Durée : Instantané.
Temps d'incantation : Lecture de la formule.
Lame sainte (Chevalier/Paladin) :
Description : Le chevalier appelle la force divine de lui venir en aide. Les dégâts de la lame sainte seront doublés si les dégâts sont faits sur des morts-vivants.
Niveau maximum : 3. + 2 points de dégât. Ajouter 1 point de dégât par niveau.
Portée : Chevalier.
Durée : 5 minutes ou le combat.
Temps d'incantation : Lecture de la formule.
Protection conte le mal (Chevalier/Paladin) :
Description : Permets au chevalier d'être protégé contre les attaques ennemies.
Niveau maximum : 4. Enlève 2 points de dégât. Enlever 1 point de dégât de plus par niveau.
Portée : Chevalier.
Durée : 5 minutes ou le combat.
Temps d'incantation : Lecture de la formule.
Arme maudite (Chevalier Noir) :
Description : Le chevalier noir peut enchanter son arme pour lui donner une force supérieure lors d'un combat.
Niveau maximum : 3. + 2 points de dégât. Ajouter 1 point de dégât par niveau.
Portée : Chevalier Noir.
Durée : 5 minutes ou le combat.
Temps d'incantation : Lecture de la formule.
Coup fatal (Chevalier Noir) :
Description : Par un appel divin, le chevalier noir a une puissance surhumaine pour une attaque.
Niveau maximum : 3. + 5 points de dégâts sur la première attaque réussite ou non. Ajouter 2 points de dégât par niveau.
Portée : Chevalier Noir.
Durée : 5 minutes ou le combat.
Temps d'incantation : Lecture de la formule.
Fatigue (Chevalier Noir) :
Description : Par ce sort, la personne touchée se sent fatiguée et ne peut que se défendre.
Niveau maximum : 4.
Portée : Toucher.
Durée : 10 secondes. Ajouter 10 secondes par niveau.
Temps d'incantation : Lecture de la formule.Dernière modification : 17-01-2012.18pam1>