Les langues parlées en Galandor sont variées. Elle nécessite un bon « rôle playing » afin que chacun puisse y trouver un intérêt à apprendre de nouvelles langues. Les langues ne représentent pas l'intelligence du personnage, mais se réfèrent plutôt à l'environnement auquel a évolué le personnage. Quant à l'intelligence même du personnage, il y va beaucoup plus du « rôle play ». On peut avoir une bonne mémoire, mais un mauvais raisonnement. (Ex. Un orque parlant 3 langues, mais qui a un mauvais raisonnement donc il posera des gestes que d'autres considèreront stupide.)
De plus, certains mages éprouvent un malin plaisir à écrire leurs parchemins en diverses langues, ainsi que leur grimoire.
P.-S. Les grimoires sont régis par les mêmes règlements que les armes et les armures (voir les règlements).
| Commun ancestral : | Le commun ancestral est l'ancêtre du commun d'aujourd'hui, on peut la comprendre brièvement (Ex. français vs espagnol). |
| Draconien : | Le draconien est la langue parlée par les créatures draconiennes (dragon et reptilien). |
| Karkassai : | Le karkassai est une langue morte du style ancien hébreu. |
| Morkaien : | Le morkaien est une langue morte du style ancien hébreu. |
| Commun : | Le commun est la langue courante de Galandor. |
| Elfe : | L'elfe est la langue parlée par les elfes. |
| Gobelin : | Le gobelin est la langue parlée par les gobelins. |
| Nain : | Le nain est la langue parlée par les nains. |
| Orque : | L'orque est la langue parlée par les orques. |
| Trol l: | Le troll est la langue parlée par les trolls. |