Les langues parlées en Galandor sont variées. Elle nécessite un bon « rôle playing » afin que chacun puisse y trouver un intérêt à apprendre de nouvelles langues. Les langues ne représentent pas l'intelligence du personnage, mais se réfèrent plutôt à l'environnement auquel a évolué le personnage. Quant à l'intelligence même du personnage, il y va beaucoup plus du « rôle play ». On peut avoir une bonne mémoire, mais un mauvais raisonnement. (Ex. Un orque parlant 3 langues, mais qui a un mauvais raisonnement donc il posera des gestes que d'autres considèreront stupide.)

De plus, certains mages éprouvent un malin plaisir à écrire leurs parchemins en diverses langues, ainsi que leur grimoire.

P.-S. Les grimoires sont régis par les mêmes règlements que les armes et les armures (voir les règlements).

Commun ancestral : Le commun ancestral est l'ancêtre du commun d'aujourd'hui, on peut la comprendre brièvement (Ex. français vs espagnol).
Draconien : Le draconien est la langue parlée par les créatures draconiennes (dragon et reptilien).
Karkassai : Le karkassai est une langue morte du style ancien hébreu.
Morkaien : Le morkaien est une langue morte du style ancien hébreu.
Commun : Le commun est la langue courante de Galandor.
Elfe : L'elfe est la langue parlée par les elfes.
Gobelin : Le gobelin est la langue parlée par les gobelins.
Nain : Le nain est la langue parlée par les nains.
Orque : L'orque est la langue parlée par les orques.
Trol l: Le troll est la langue parlée par les trolls.
Dernière modification : 10-04-2010.