Foire aux Questions.

1- Quel est le coût du GN?
Le coût pour l'activité est de 35$.

2- Le GN est situé où?
Le GN se déroule dans la région de Magog. Vous trouverez la carte dans la section "Trajet".

3- À partir de quel âge pouvons-nous participer au GN?
L'âge minimum est d'être en Secondaire 1, mais à partir de l'année prochaine l'âge minimum sera de 14 ans. Pour les personnes ayant moins de 18 ans, vous devez avoir une attestation d'un parent ou d'un tuteur.

4- À partir de quel heure pouvons-nous arriver sur le terrain du GN?
Vous pouvez arriver sur le terrain à partir de 14:00 le vendredi.

5- Si nous voulons participer que devons nous faire?
a) Vous devez prévoir un costume et des armes.
b) Vous devez vous créer votre personnage sur le générateur dans la section "Votre Personnage" et imprimé 2 copies de votre feuille de personnage.
c) Vous inscrire à l'avance par la section "Inscription en ligne".
d) Vous présenter le vendredi à partir de 14:00 à l'acceuil.

6- Devenons-nous amené notre équipement?
a) Vous devez avoir pour passé une bonne fin de semaine votre tente et matériel pour faire du camping.
b) Apporter votre nourriture. Nous vous conseillons des aliments énergiques et nous vous demandons d'éviter les aliments fortement allergène tel que les "peanuts". De plus, ils est fortement déconseillé d'avoir des contenants de vitre.
c) Prévoir des équipements pour faire de la cuissons sur le feu car en général la plupart des campements ont la possibilité de faire des feux.
d) D'avoir des sacs à poubelles pour vos déchets. Vous devez rapporter vos déchets.
e) D'apporter du linge et chaussure de rechange. Plus est toujours mieux que pas assez.
7- Comment fonctionne les campements?
a) Nous vous demandons de choisir le nombre de tente en fonction du nombre que vous serez car plusieurs emplacement sont pour des nombres limité et n'auront pas l'espace pour que chacun de vous ayez votre tente.
b) L'organisation attitre des emplacements en fonction du nombre reçu lors de votre inscription et de la fréquence à laquel vous venez au GN.
c) Aucune place n'est garantie. Mais plus vous serez présent, plus votre place sera la même d'un GN à l'autre.
d) L'organisation se garde le droit de refuser des tentes si elles ne sont pas raisonnable.
e) L'organisation fera en sorte de placer de façon équilibré les joueurs sur le terrain.
8- Comment les XP sont-elles répartie?
a) Pour les feuilles de personnes donner a l'accueil. Voir une copie pour vous et une pour l'organisation. Donne 10 XP.
b) Pour les feuilles de commentaires soit le ''Pad'' qui doit être remplit a la fermeture du GN ou lorsque vous partez. Donne 10 XP.
c) Votre présence le vendredi soir donne 20 XP.
d) Votre présence le Samedi dans la journée donne 40 XP.
e) Votre présence le samedi soir (minuit) donne 20 XP.
Pour un total de 100 XP possible.
f) Certaines quêtes, rencontre aléatoire de PNJ et certains trésors peuvent donner des XP.
9- Pourquoi lorsque j’achète des points de langues je ne peux pas choisir la langue en question?
a) L’option du choix de langue n’est présentement pas inclus dans le générateur, cependant vous pouvez, lorsque vous imprimez voter feuille de personnage, rayer le "non" à côté des langues que vous désirez et écrivez oui à la main sur vous deux copies. Lorsque nous le remarquerons, nous l’inscrirons sur le générateur.
b) Dans le prochain générateur, qui sera disponible en 2009, le problème sera réglé.
10-Quel pression doit avoir mon arc?
a) La pression que doit posséder votre arc est de 20 lbs.
b) Notez que tous les arcs seront vérifiés lors du briefing.
11- Peut-on empêcher un lanceur de sorts d’incanter en lui donnant un coup?
Le lanceur de sorts peut à tout moment terminer sont incantation s’il a suffisamment de point de vie pour encaisser les dégâts.

12- Est-il permit de créer le personnage d’une autre personne sur mon compte?
Non, il n’est pas permit de créer d’autres personnages pour d’autres personnes que soit sur son compte. La raison principale est la gestion du système et ça nous facilite la tâche lors de la répartition des points d’expérience. Si un joueur a deux personnages dans la même fin de semaine, nous penserons alors qu’il en a jouer deux et nous répartirons les points d’expérience totaux aux deux.

13- Quel est la longueur approximative des armes incluant les manches?
a) Dagues : Longueur de 12" (30 cm)
b) Épées courtes/Petites haches : Longueur de 20" à 24" (50 à 60 cm)
c) Épées longues/Haches : Longueur de 32" à 36" (81 à 91 cm)
d) Épées Bâtardes : Longueur de 37" à 43" (94 à 109 cm)
e) Épées/ Haches à deux mains : Longueur de 44" à 48" (111 à 121 cm)
f) Cimeterre à 1 main : Longueur de 20" à 24" (50 à 60 cm)
g) Cimeterre à 2 mains : Longueur de 32" à 36" (81 à 91 cm)
f) Rapière : Longueur de 24" à 32" (60 à 81 cm)
h) Armes d’Hast (lance, hallebarde, etc) : Longueur de 60" à 72" (152 à 183 cm)

14- Est-il possible d’égorger quelqu’un?
Non, il n’est pas possible d’égorger quelqu’un à proprement dit. La seule façon que vous puissiez le faire c’est si cette dernière est ligotée très solidement à quelques choses ou si elle est sous effet du sort de force de limace.

15- Jusqu’à quelle heure peut-on arriver et payer?
Il n’y a pas d’heure précise pour l’arrivée. En général nous vous demandons d’arrivez à partir de 14 heure le vendredi et il n’y a pas vraiment de limite. Par contre, il se peut à 90% qu’à 4 heure dans la nuit de vendredi à samedi, les filles qui s’occupent des inscriptions vont être couchées.

16- Quand le générateur est-il ré ouvert après un Gn?

a) Sachez que le travail est énorme pour les responsables qui s’occupent de la réouverture du générateur. Ces derniers tentent de faire tout ce qui est en leur possible pour le rendent toutes les informations disponibles le plus rapidement possibles. En général la réouverture du générateur se fait de 2 à 4 semaines avant le Gn suivant.

17- Peut-on changer d’alignement au fil des Gn’s?

a) Oui il est possible de changer l’alignement de son personnage au cours des Gn’s. Nous considérons que la mentalité des personnages évolue et qu’il est normal d’avoir des objectifs différents de ceux du départ. Vous n’aurez à le noter sur la feuille de votre personnage que vous nous remettez et nous nous en occuperons. Notez que vous ne pouvez passez de bon à mauvais d’un seul coup. Vous devrez y aller par étapes et passer de bon à neutre et de neutre à mauvais.

18-Peut-on faire un pistage de groupe?

a) Il est possible que plusieurs rôdeurs de regroupe pour faire un pistage. Le maximum de rôdeur est de 5 et vous prenez les points d’Xp du plus fort + 100Xp par rôdeur supplémentaire. Alors si vous êtes cinq ce sera: Les Xp du plus fort+400Xp.

19- Peut-on tuer avec des dégâts retenus?

a) Non, les dégâts retenus ne tuerons pas la personne, même si exemple il vous reste 15 point de vie et quelqu’un vous lance un sort en disant 20 retenu, vous tomber simplement inconscient comme si vous étiez à 0.

20- Est-ce qu’il y a des toilettes sur le terrain?

a) Galandor se munit de deux toilettes Chimiques et possèdent d’une à deux toilettes à l’arrière de l’auberge qui sont fonctionnelles.

21- Quand meurt-on?

a)Lorsque vous tombez à 0 point de vie, vous tombez inconscient. Pour mourir il vous faut être à –Constitution. Ex: Arkmed à 4 de constitution, il mourra à -4 pv.

22-Est-ce que protection contre le mal protège contre la torture?

a) Non, l’art de la torture est complexe, il ne s’agit pas de compter les dégâts pour faire mal et torturer l’autre, mais bien d’utiliser des méthodes sadiques. Autant psychologique que physique et c’est pourquoi le sort ne protège pas de la torture.

23-Est-ce que l’attaque du Ki du moine guerrier se combine avec les armes à distances/ de jets?

a) Non, ces effets ne sont pas combinables. L’attaque du Ki du moine est considérée comme allant chercher l’énergie d’un coup du moine, donc l’arc ou l’arbalète ne serait guère efficace et les armes de jets ne seraient pas plus précis donc pas plus efficace non plus.

24-Est-ce qu’une arme de jet ou de distance peut être combiné avec brise bouclier?

a) Non, le talent brise bouclier va surtout avec la force. Il serait donc étrange de voir l’équivalent de cinq dagues de jet venir à bout d’un pavois.